Програма Object2VR призначена для створення інтерактивних об'єктних відео діапазоном 360 °.
ДетальнішеПрограма Object2VR призначена для створення інтерактивних об'єктних відео діапазоном 360 °. Фільми Object VR (віртуальна реальність) є результатом обробки серії зображень об'єкта, знятих із різних кутів і ракурсів. Для створення об'єктного фільму просто імпортуйте серію зображень (один ряд або кілька рядів), а потім експортуйте фільм у форматі Flash, HTML5 і QuickTime VR для демонстрації на сайті й мобільних пристроях.
Програма Object2VR призначена для створення інтерактивних об'єктних відео діапазоном 360 °. Фільми Object VR (віртуальна реальність) є результатом обробки серії зображень об'єкта, знятих із різних кутів і ракурсів. Для створення об'єктного фільму просто імпортуйте серію зображень (один ряд або кілька рядів), а потім експортуйте фільм у форматі Flash, HTML5 і QuickTime VR для демонстрації на сайті й мобільних пристроях.
Object2VR дозволить вам створювати одно- або багаторядні об'єктні зображення за допомогою перетягування. Підтримка форматів зображень JPEG, PNG, TIFF, Photoshop PSD і файлів QuickTime VR (JPEG в якості кодека). Ви можете додавати зображення по одному або використовувати послідовність зображень.
Для відображення об'єкта в різних варіантах, наприклад, в різних кольорах, Object2VR дозволяє встановлювати різні стани перегляду (view states) цих зображень. Потім ви можете перемикатися між наборами зображень, що відображають функції об'єкта. Наприклад, якщо у вас зображення автомобіля, то його колір можна змінити, натиснувши на відповідні кнопки. Кожен колір представлений різним станом перегляду (view state).
Hotspot Editor (редактор гарячих точок) дозволить вам додати вашим об'єктам інтерактивність, зв'язати гарячі точки з інформаційними вікнами, відкривати вебсайти й т.ін. Кожна гаряча точка виділена різним кольором, що робить простим відстеження декількох активних областей.
Редактор обкладинок дозволить вам розробити власний дизайн вашого плеєра об'єктів. Ви можете додати власні кнопки й графіку, щоб вона відповідала стилю сайтів ваших клієнтів. Ви також можете додати до обкладинок анімації та звукові ефекти, що забезпечують взаємодію користувачів із об'єктними зображеннями, або використовувати готові вбудовані або завантажені вами сторонні обкладинки.
Object2VR експортує об'єктні фільми та всі графічні елементи в якості єдиного файлу SWF. Це надає більший контроль над завантаженням, спрощує дистрибуцію готових проектів клієнтам і завантаження до систем управління контентом або публікацію в блозі.
Object2VR можна експортувати в QuickTime VR з можливістю вибору напрямку автоматичного програвання, швидкості, затримки тощо.
HTML5 забезпечує відтворення об'єктних фільмів, включаючи гарячі точки й обкладинки, на пристроях і браузерах, які не підтримують Flash, такі, як мобільні пристрої Apple.
Ви можете захистити об'єктні моделі ваших клієнтів, закріпивши їх на клієнтських доменах. Це допоможе запобігти неавторизованому використанню вебсайтів третіми особами.
Функції |
Object2VR |
Pro |
Studio |
Однорядні об'єктні фільми |
✓ |
✓ |
✓ |
Багаторядні об'єктні фільми |
✓ |
✓ |
✓ |
Стани перегляду (view states) |
✓ |
✓ |
✓ |
Захоплення зображень * |
✗ |
✗ |
✓ |
Підтримка обертового столу * |
✗ |
✗ |
✓ |
Обробка зображень* |
✗ |
✓ |
✓ |
Експорт HTML5 (iPhone, iPad, сучасні веб-браузери) |
✓ |
✓ |
✓ |
Експорт Flash |
✓ |
✓ |
✓ |
Експорт QuickTime VR |
✓ |
✓ |
✓ |
Редактор обкладинок |
✓ |
✓ |
✓ |
Полігональні гарячі точки * |
✓ |
✓ |
✓ |
* Використання опцій тільки в останній бета-версії Object2VR 3.0
Підтримуване обладнання (Object2VR 3.0 Studio)
Object2VR Studio може контролювати камеру, а також автоматичний обертовий стіл.
Object2VR підтримує протокол PTP, а також EDSDK Canon. Це означає, що ви можете використовувати Nikon або Canon DSLR для зйомки прямо в Object2VR. Ви можете використовувати також й інші камери, якщо ви переміщуєте файли поза Object2VR. Object2VR може потім імпортувати ці зображення до потрібної папки.
Розробники програми працюють із декількома виробниками обертових столів, для їх сумісності Object2VR. В даний час підтримуються наступні виробники:
Будь ласка, зв'яжіться з виробниками для уточнення інформації, що стосується кабелів, версії обладнання / прошивки, необхідної для того, щоб стіл міг працювати з Object2VR.
Приховати