V-Ray for Autodesk 3ds Max - является профессиональным решением рендеринга для пользователей 3ds Max.
ПодробнееV-Ray for Autodesk 3ds Max - мощный инструмент визуализации. На основе полной совместимости с Autodesk 3ds Max, V-Ray представляет возможности виртуальной реальности для рендеринга и многочисленные расширения возможностей Ray Trace в графическом процессоре с помощью V-Ray (V-Ray RT GPU). Благодаря полноценным собственным инструментам освещения, затенения, глобального освещения и т.д., визуализатор V-Ray может быть использован в самых разнообразных задачах.
V-Ray for Autodesk 3ds Max - мощный инструмент визуализации. На основе полной совместимости с Autodesk 3ds Max, V-Ray представляет возможности виртуальной реальности для рендеринга и многочисленные расширения возможностей Ray Trace в графическом процессоре с помощью V-Ray (V-Ray RT GPU). Благодаря полноценным собственным инструментам освещения, затенения, глобального освещения и т.д., визуализатор V-Ray может быть использован в самых разнообразных задачах.
С помощью двух видов камер виртуальной реальности, вы можете проводить рендеринг стерео кубических отображений и сферических стереоизображений. Можете быстро и легко выводить ваши сцены в V-Ray, используя такие популярные форматы виртуальной реальности, как Oculus Rift и Samsung Gear VR.
V-Ray для 3ds Max включает в себя быструю и более мощную трассировку лучей в графическом процессоре с помощью V-Ray (V-Ray RT GPU). V-Ray RT GPU поддерживает следующие функции:
Новая функция V-Ray Volume Grid добавляет поддержку для форматов трехмерной сетки OpenVDB, Field3D и Phoenix FD. Это дает вам возможность импортировать данные и проводить рендеринг данных из таких популярных приложений для создания эффектов, как Houdini и FumeFX.
Добавляйте или удаляйте узлы распределенного рендеринга «на лету».
Обновленный алгоритм Light Cache удаляет рассеяние света и улучшает анимацию.
Новые виды предварительного просмотра для промежуточных объектов – с упрощением сетки (разбиения объекта на полигоны) для оптимизации демонстрации промежуточных объектов.
Поддержка Intel Embree для 3ds Max Hair & Fur и V-Ray Fur.
Скрыть