V-Ray for Cinema 4D - является профессиональным решением рендеринга для пользователей Cinema 4.
ПодробнееV-Ray for Cinema 4D - мощный инструмент визуализации, поддерживающий Depth of Field (глубина резкости), Motion Blur (эффект «размытия» в движении), Displacement (карта смещения, с увеличением детализации трехмерных объектов). Кроме этого, V-ray имеет собственные источники освещения, систему солнце-небосвод для реалистичного освещения естественным светом, и физическую камеру с параметрами, аналогичными реальным фото- и видеокамерам. Система Vray Proxy позволяет производить просчет чрезвычайно больших...
Показать всеV-Ray for Cinema 4D - мощный инструмент визуализации, поддерживающий Depth of Field (глубина резкости), Motion Blur (эффект «размытия» в движении), Displacement (карта смещения, с увеличением детализации трехмерных объектов). Кроме этого, V-ray имеет собственные источники освещения, систему солнце-небосвод для реалистичного освещения естественным светом, и физическую камеру с параметрами, аналогичными реальным фото- и видеокамерам. Система Vray Proxy позволяет производить просчет чрезвычайно больших массивов однотипных объектов, состоящих суммарно из десятков миллиардов полигонов. Встроенные шейдеры предоставляют пользователю широкие возможности для имитации практически любых материалов. V-Ray SDK позволяет как программировать собственные шейдеры, так и адаптировать систему под решение специфических задач. Возможность просчитывать отдельные элементы изображения в виде каналов, таких как Глубина, Диффузный цвет, Альфа, Отражение, Преломление, Тени, и других, предоставляет большую свободу постобработки в пакетах композинга и монтажа.
Оптимизированный процессорный рендеринг в V-Ray для Cinema 4D обеспечивает совершенно новые скорости, плюс невероятно быстрый рендеринг на GPU для предварительного просмотра и финального рендеринга кадров. Полнофункциональный производственный инструментарий V-Ray обеспечивает высококачественные, физически точные изображения и анимацию.
Автоматическая выборка V-Ray с адаптивной трассировкой лучей на основе дисперсии предлагает значительно улучшенный рабочий процесс и устраняет необходимость в точной настройке сложных настроек. Просто выберите тип движка GI, время рендеринга - и рендер! И наслаждайтесь мгновенной обратной связью с помощью прогрессивного рендеринга V-Ray.
V-Ray использует физически точную трассировку лучей для точного расчета света и отраженного света реального мира и глобального освещения. Выберите точную трассировку пути, приблизительную - или используйте гибрид обоих.
Объекты V-Ray Proxy заменяют сложную геометрию сцены и загружаются только во время рендеринга. А для большей реалистичности вы можете добавлять случайные материальные варианты в объекты V-Ray Proxy и визуализировать экземпляры.
Усовершенствованный V-Ray Frame Buffer предлагает инструменты высокого уровня, включая коррекцию цвета, экспозицию, баланс белого, поддержку LUT, эффекты V-Ray Lens и VRayDenoiser, и доступен как для Windows, так и для MacOS.
V-Ray может похвастаться клипером в реальном времени, позволяющим вырезать геометрию - даже прокси, несколько раз - и предлагает возможность использовать пользовательскую геометрию для логических значений. Архитектурные разделы рендеринга теперь на одном дыхании!
Скрыть