V-Ray for Cinema 4D - є професійним рішенням рендеринга для користувачів Cinema 4.
ДетальнішеV-Ray for Cinema 4D - потужний інструмент візуалізації, що підтримує Depth of Field (глибина різкості), Motion Blur (ефект «розмиття» в русі), Displacement (карта зміщення, зі збільшенням деталізації тривимірних об'єктів). Крім цього, V-ray має власні джерела освітлення, систему сонце-небо для реалістичного освітлення природним світлом, і фізичну камеру з параметрами, аналогічними реальним фото- і відеокамер. Система Vray Proxy дозволяє виробляти прорахунок надзвичайно великих масивів однотипних...
Показати всеV-Ray for Cinema 4D - потужний інструмент візуалізації, що підтримує Depth of Field (глибина різкості), Motion Blur (ефект «розмиття» в русі), Displacement (карта зміщення, зі збільшенням деталізації тривимірних об'єктів). Крім цього, V-ray має власні джерела освітлення, систему сонце-небо для реалістичного освітлення природним світлом, і фізичну камеру з параметрами, аналогічними реальним фото- і відеокамер. Система Vray Proxy дозволяє виробляти прорахунок надзвичайно великих масивів однотипних об'єктів, які перебувають сумарно з десятків мільярдів полігонів. Вбудовані шейдери надають користувачеві широкі можливості для імітації практично будь-яких матеріалів. V-Ray SDK дозволяє як програмувати власні шейдери, так і адаптувати систему під вирішення специфічних завдань. Можливість прораховувати окремі елементи зображення у вигляді каналів, таких як Глибина, Дифузний колір, Альфа, Відображення, Преломление, Тіні, і інших, надає велику свободу постобработки в пакетах композинга і монтажу.
Оптимизированный процессорный рендеринг в V-Ray для Cinema 4D обеспечивает совершенно новые скорости, плюс невероятно быстрый рендеринг на GPU для предварительного просмотра и финального рендеринга кадров. Полнофункциональный производственный инструментарий V-Ray обеспечивает высококачественные, физически точные изображения и анимацию.
Автоматична вибірка V-Ray з адаптивним трасуванням променів на основі дисперсії пропонує значно покращений робочий процес і усуває необхідність в точній настройці складних налаштувань. Просто виберіть тип движка GI, час рендеринга - і рендер! І насолоджуйтеся миттєвої зворотним зв'язком за допомогою прогресивного рендеринга V-Ray.
V-Ray використовує фізично точне трасування променів для точного розрахунку світла і відбитого світла реального світу та глобального освітлення. Виберіть точне трасування шляху, приблизне - або використовуйте гібрид обох.
Об'єкти V-Ray Proxy замінюють складну геометрію сцени і завантажуються тільки під час рендеринга. А для більшої реалістичності ви можете додавати випадкові матеріальні варіанти в об'єкти V-Ray Proxy і візуалізувати екземпляри.
Вдосконалений V-Ray Frame Buffer пропонує інструменти високого рівня, включаючи корекцію кольору, експозицію, баланс білого, підтримку LUT, ефекти V-Ray Lens і VRayDenoiser, і доступний як для Windows, так і для MacOS.
V-Ray може похвалитися кліпером в реальному часі, що дозволяє вирізати геометрію - навіть проксі, кілька разів - і пропонує можливість використовувати призначену для користувача геометрію для логічних значень. Архітектурні розділи рендеринга тепер на одному диханні!
Приховати