V-Ray for Maya - рішення, розроблене для відповідності креативним вимогам художників комп'ютерної графіки і сучасним конвеєрним виробництвам продукції. Ця система є повним комплектом фізично обґрунтованих інструментів освітлення і візуалізації, добре інтегрованим в Autodesk Maya. Дозволяє швидше виконувати рендеринг великих, складних сцен. Серед можливостей V-Ray for Maya - розмивання об'єктів в 3D, система процедурного сонячного і небесного освітлення, фізична камера для зіставлення з кадрами з...
Показати все
V-Ray for Maya - рішення, розроблене для відповідності креативним вимогам художників комп'ютерної графіки і сучасним конвеєрним виробництвам продукції. Ця система є повним комплектом фізично обґрунтованих інструментів освітлення і візуалізації, добре інтегрованим в Autodesk Maya. Дозволяє швидше виконувати рендеринг великих, складних сцен. Серед можливостей V-Ray for Maya - розмивання об'єктів в 3D, система процедурного сонячного і небесного освітлення, фізична камера для зіставлення з кадрами з натуральним рухом, ефект туману, шейдери підповерхневого розсіювання і багато іншого.
Особливості V-Ray для Maya:
V-Ray RT GPU Підтримує наступне:
- Волосся і хутро.
- Підповерхневе розсіювання.
- Зсув і підрозділ поверхонь.
- Light Cache GI.
- Анізотропне виділення.
- Текстури UDIM.
- Запікання текстур.
- QMC-вибірка з використанням пристроїв NVIDIA CUDA.
Удосконалення для проміжних об'єктів:
- Ідентичні проміжні об'єкти тепер завантажуються автоматично.
- Покращений попередній перегляд вікон перегляду з можливістю спрощення сітки (розбиття об'єктів на полігони).
- Миттєве імпортування численних проміжних об'єктів.
- Підтримка подгрузки волосся і частинок (для дощу і снігу).
- Підтримка подгрузки файлів Ogawa Alembic.
- Утиліта перегляду сітки - для перегляду проміжних об'єктів і файлів Alembic, в тому числі поверхонь, часток і волосся.
Робочий потік і інтерфейс користувача:
- Швидкі установки.
- Лістер для світла.
- Підказки.
- Покращені параметри за замовчуванням для візуалізації.
Геометрія:
- Більш швидкий рендеринг динамічних сіток, проміжних об'єктів і підвантажуваних об'єктів.
- Більш швидкий рендеринг волосся та хутра.
- Прискорення Intel Embree для волосся та хутра.
- VRayClipper - для врізок і перетинів.
Освітлення:
- Вимірювач освітленості - допоміжний об'єкт для аналізу висвітлення.
- Глобальне освітлення.
- Оновлений алгоритм Light Cache видаляє розсіювання світла і покращує анімацію.
Приховати
Ліцензійний ключ (реєстраційна інформація) для активації V-Ray for Maya поставляється на вашу електронну пошту, яка була вказана при реєстрації. Термін поставки: від 7 (семи) до 14 (чотирнадцяти) робочих днів.